面向主播

观众来玩。
成绩留下。

在你的频道发起挑战。观众在自己家里、用自己的机器参与,成绩在你解说时进入你的排行榜。

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流程

一场挑战,从第一条消息到最终排名

四个步骤,你不用打一局,就有两个小时的直播内容。

  1. 01

    你发布挑战

    游戏、规则、时长。聊天室要输入的指令由你决定。

  2. 02

    观众从聊天室加入

    一条指令,观众收到一个只对他的账号有效、且只能用一次的链接。

  3. 03

    一轮测试

    开始前,每台机器都要证明能正常上报。没有人会在结束后才发现自己的成绩不算。

  4. 04

    成绩陆续送达

    你解说时排行榜在动,并在你设定的时间截止。

排行榜

无人质疑的排行榜

挑战只有在最后一名也认可结果时才成立。四道保障让它在直播中站得住脚。

  • 同一款游戏,同一份定义。 游戏指纹经过校验,成绩才真的可比。
  • 一个账号,一次参与。 链接实名且只能用一次,杜绝小号。
  • 开始前先测试一轮。 每位参与者都清楚自己的成绩有效。
  • 一个能当场说明的理由。 取消资格会附上理由,并与判定一同记录。
机台上正在开始的挑战:目标、面向所有人的说明、参与用二维码,以及倒计时。
一场挑战开始:目标、倒计时,以及参与所用的二维码。

直播之后留下的

你的挑战会继续发挥作用

一个长期在线的页面

每场挑战都保留自己的网址和排行榜。观众会回访,并带来新的人。

跟随观众的成绩

成绩会记入创造者的 NelfePlay 档案。他能再找到它,也会回来守卫它。

与公共场馆同一条链路

你的成绩与场馆一样带有签名和时间。你的排行榜与机台纪录同等分量。

长时间活动也撑得住

马拉松模式最长十四天。三天的活动就持续三天。

链路的现状

与其在直播中途发现缺口,不如先在这里读到。

已经在运行的

  • 带聊天指令的挑战,以及实名且一次性的参与方式。
  • 测试轮次与每位参与者的状态。
  • 经过签名、带时间戳、任何人都可核验的成绩。
  • 最长十四天的马拉松模式。
  • 每场挑战的公开页面及其排行榜。

正在开发的

  • 主播端的已核验挑战跟踪界面。
  • 场馆与家庭游玩之间的交叉排行榜。
  • 从你自己的空间独立创建挑战。

直播的呈现

你在玩,Retro Creator 在做节目

生命告急、击败首领、打破纪录:你的覆盖层和灯光会随游戏反应。它是另一款软件,属于 NelfeTech,有自己的价格。

在 nelfetech.com 上了解 Retro Creator

该链接将以与本页相同的语言打开 nelfetech.com。

一起准备你的第一场挑战

告诉我们你的频道和想玩的游戏。我们一起看看在你的设备上效果如何。

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